課程目的
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帶領學生在 Minecraft 的 3D 虛擬世界中學習程式設計,培養運算思維,建立系統性思考架構。
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以寓教於樂的方式,將程式邏輯概念以最有趣的方式扎根。
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認識邏輯閘、數位邏輯與資訊安全概念,奠定未來科技素養基礎。
課程對象
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國小三年級以上學生(暑假後升三年級可試聽)。
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無需程式經驗,零基礎即可參加。
課程時數
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共 15 堂,每堂 2 小時,合計 30 小時。
課程大綱
堂次 | 主題名稱 | 學習內容重點 |
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1 | 初探麥塊世界(基本操作) | 安裝與設定、角色與世界認識、指令入門 |
2 | 小小工程師:認識 Agent | 學習序列概念,操作虛擬機器人建造簡單建築 |
3 | 螺旋樓梯的祕密 | 了解「次數迴圈」,體驗建造旋轉樓梯 |
4 | 建築大挑戰:方形高樓 | 學習「巢狀迴圈」,提升程式效率與建築能力 |
5 | TNT 與紅石實驗室 | 認識布林值與紅石電路,遠端控制引爆 TNT |
6 | 西瓜農夫:自動化農場 | 應用「條件判斷」設計自動收成系統 |
7 | 程式點火!煙火秀 | 學會「條件迴圈」,創作大型煙火表演 |
8 | 鵝卵石無限工廠 | 探索「無限迴圈」設計,打造資源生成系統 |
9 | TNT 巨砲 | 學習延遲與二極體概念,建造程式化砲台 |
10 | 火焰發射器 | 認識「變數」,製作帶有倒數程式的火焰裝置 |
11 | 紅石邏輯電路 | 深入邏輯閘(AND、OR、NOT),設計互動機關 |
12 | 自動販賣機 | 學習輸入與輸出,設計紅石商店系統 |
13 | 自動化生產線 | 結合程式與紅石,完成雞肉/鐵錠生產流程 |
14 | 礦車鐵軌冒險 | 系統設計思維:自動火車站與運輸網絡 |
15 | 大型專案:跳水機關 | 綜合應用所有程式概念,完成團隊挑戰作品 |