課程目的

  • 帶領學生在 Minecraft 的 3D 虛擬世界中學習程式設計,培養運算思維,建立系統性思考架構。

  • 以寓教於樂的方式,將程式邏輯概念以最有趣的方式扎根。

  • 認識邏輯閘、數位邏輯與資訊安全概念,奠定未來科技素養基礎。

課程對象

  • 國小三年級以上學生(暑假後升三年級可試聽)。

  • 無需程式經驗,零基礎即可參加。

課程時數

  • 共 15 堂,每堂 2 小時,合計 30 小時。

課程大綱

堂次 主題名稱 學習內容重點
1 初探麥塊世界(基本操作) 安裝與設定、角色與世界認識、指令入門
2 小小工程師:認識 Agent 學習序列概念,操作虛擬機器人建造簡單建築
3 螺旋樓梯的祕密 了解「次數迴圈」,體驗建造旋轉樓梯
4 建築大挑戰:方形高樓 學習「巢狀迴圈」,提升程式效率與建築能力
5 TNT 與紅石實驗室 認識布林值與紅石電路,遠端控制引爆 TNT
6 西瓜農夫:自動化農場 應用「條件判斷」設計自動收成系統
7 程式點火!煙火秀 學會「條件迴圈」,創作大型煙火表演
8 鵝卵石無限工廠 探索「無限迴圈」設計,打造資源生成系統
9 TNT 巨砲 學習延遲與二極體概念,建造程式化砲台
10 火焰發射器 認識「變數」,製作帶有倒數程式的火焰裝置
11 紅石邏輯電路 深入邏輯閘(AND、OR、NOT),設計互動機關
12 自動販賣機 學習輸入與輸出,設計紅石商店系統
13 自動化生產線 結合程式與紅石,完成雞肉/鐵錠生產流程
14 礦車鐵軌冒險 系統設計思維:自動火車站與運輸網絡
15 大型專案:跳水機關 綜合應用所有程式概念,完成團隊挑戰作品

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